嘎人们,我赛博老八终于打赢复活赛回来了。走赢复活赛不容易,自然是要进点好货犒劳自己,于是家里便有了开头这俩 2017 年的"王八"。有人估计要问:怎么扯到线程撕裂者了?别急,我在卖肾的同时还顺手卖了一点肝,搞来了线程撕裂者家族中最大"答辩"的成员——传说中的 1900X。
虽然它不像隔壁同时期臭名昭著的 7640X 一样"上天入地",但相较 1950X 和同期一代骁龙而言:相较前者,俩 8 核 CCD 变成了俩 4 核;相较后者,则是 4 个 CCD 变成了俩。但我要说的是,它的体验绝对是灾难性的,你们很快就会知道为什么了。

先介绍测试平台。主板是华擎的 X399 太极,至于为什么用它,无他,便宜无寨板耳。显卡则是 V100 阉割而来的泰坦 V,一只手就能捏爆矿渣 580。内存硬盘都是库存老货,电源则是传说中的终极矿龙、工包电源,散热是从双路骁龙那里薅下来的金钱豹 4U 六热管。对照组则是 E5-2650V4 配三载 X99,突出一个土霸精神。这回成本有点吓人,求观众老爷们给个三连。

整个测试虽然不能说是一帆风顺,但也可以说是倒霉至极:先是保留节目,然后其中一根内存突然暴毙,接着矿龙和寨板不兼容点不亮,只能启用备用的铜牌电源。一刻没有为内存的失去哀悼,紧接而来的是拍摄用的小米三卡出现奇怪的不聚焦 Bug,加上硬盘暴毙的噩耗。一番倒腾下总算是进系统了,光是看这俩 NUMA 节点,我就想起前世皓龙的调度灾难了。

首先是喜闻乐见的 CPU-Z。我加入了个别 CPU 作为参考,成绩如下:1950X 一马当先,单核多核都领先;1900X 则妥妥一个大号 E5 了。而 E5 这边 1900X 小胜 2650V4。娱乐大师里,由于新版将多核性能权重大幅降低,E5 可谓风光了一把,俩线程撕裂者虽然整数领先,但浮点还是积成了皓龙式的烂,在 GPGPU 中尤为明显。

至于内存延迟,对于线程撕裂者就是彻头彻尾的灾难了,这点在后面游戏测试中是导致灾难的关键因素。体验最差的是 CS:俩线程撕裂者的帧率一直在 60 徘徊,开枪有时候还卡帧,高内存延迟玩 FPS 的后果就是这样;到了 E5 这边,虽然单核性能还是有瓶颈,但帧数已经到 100 多了。守望先锋里俩线程撕裂者帧数依然被碾压,而且 1900X 还出现了要命的爆帧。WRC8 中的帧数结果也大致相同。

问题是这俩线程撕裂者在不吃延迟的 3A 里面也不见得有好转,反倒表现更答辩。2077 的基准测试里,全高 1080P 默认低光追,俩线程撕裂者帧数均仅 40 左右,E5 那边都 80 往上了,帧数直接翻了一番,彻底碾压。原子之心里虽然看着都没啥负担,但 1950X 一骑绝尘,然后是 E5,我们的答辩还是倒数第一。
有人说第一代线程撕裂者是"大号 E5",我想说其实它连 E5 都不如。1950X 靠着核心数多勉强有一定生产力,1900X 就属于同时继承了消费级的性能和线程撕裂者缺点的产物了。最后恭喜线程撕裂者 1900X,荣获答辩硬件称号。



































































































































