看到这里,各位肯定以为我这回的主角就是 Xbox One 主机,毕竟它的市场表现着实挺糟糕的。我正好也是个 Xbox One X 的受害者,硬盘读写慢和那个一堆 bug 的系统我已经品鉴得够多了,唯一亮眼的也就那个 RX580 级别的核显。不过这回的主角,只是和它有一点点关系而已。
(先说个声明:本人主力机均为 AMD CPU,非 A 黑。)自从 APU 诞生之后,游戏机市场便逐渐被它的高性能核显统治了,那些美洲狮架构的股东甚至在 AMD"卖大楼"之际还反救了 AMD 一命。不过这样一来总会出现富余的库存或者残次品,于是便有了 PS5 CPU 屏蔽核显、爆改成 Windows 的产品问世。不过这回的主角不是它,而是另一款更老的主机 CPU——毕竟价格和性能都违背答辩硬件节目的宗旨了。

还记得刚刚提到的美洲狮架构 CPU 吗?这回的答辩美食,便是由移动端推土机的 Xbox One CPU 爆改而来的 A9-9820。又是熟悉的推土机家族,又是熟悉的高性能核显,熟悉的配方,熟悉的味道。不过给的这个低功耗"蒸疤盒"倒是蛮有诚意的,毕竟常规 APU 的最高端才双模块四线程。

TUF 这边也是爆了 69 金币,搞定了一套自带散热器的板 U。我也是光速拆开一睹真容,和网图中的 Xbox One CPU 长得几乎一致。找了个被掀开头盖骨的奔腾处理器来对比,可以发现这家伙的核心那是真的大。这板子 I/O 上一股丐味,不过供电上倒不算马虎。

我宣布所有显卡再放假一期,因为它只有一个 x1 的接口。接下来就是搭建平台,然后开始用各大跑分软件拷打它。为了充分发挥四通道内存的威力,我用了 4 根三星的 8G 1600MHz 内存,配上祖传固态、祖传电源。插电开机,然后"答辩第一定律"——永远别想轻松点亮答辩,生效了:手上一堆内存玩排列组合也不管用。这时我突然想起商家送了根 AMD 专用条,一插上去就顺利启动了。于是我就寻思混插能不能启动,结果直接花屏成这样,这傻逼玩意还这么挑内存。

进系统后细心的观众可能发现了:怎么这个名字对不上货啊?这是因为 A9-9820 有两个功率等级,低功率模式下叫 IX-8120(也就是 Xbox 使用的频率),任务管理器显示有 bug,只有 A9-9820 才能达到 2.35GHz。很明显它的 CPUID 缺失得厉害,堂堂唯一一个桌面级 A9,连 LOGO 都没有。而且它的 HDMI 接口和其他 APU 不同,输出不了 120Hz。

CPU-Z 跑分,多核在 A9 模式下破了千,而且这个多线程倍率也确实是真 8 核,只是单核因为频率太低,比老皓龙还离谱。看起来没这么答辩是吧?好玩的就要来了。两者的娱乐大师因为半成品显卡驱动的原因,也就旧版能出个分,能给大伙娱乐娱乐。AIDA64 测试中拉上上期俩卡拉米对比,它的性能还算可观;内存性能方面依旧发挥了老 AMD 的优秀传统——原来是单通道啊,不知道的还以为是半个通道,而且这延迟可以和骁龙坐一桌了。
从 GPGPU 中可以看到,核显在更名之后性能也有所提升,只是 CPU 浮点性能还是一如既往的烂。R15 的跑分也一样,光看这单核与多核,还以为跑的是八核凌动呢。而且这驱动确实问题蛮大,OpenGL 的分数过于低下,甚至 GPU-Z 识别也是如此——R7 350 的另外 384 个流处理器是被吃了吗?
下面是游戏环节,毕竟 3DMark 和娱乐大师一样都跑不动。首先是 CS2,咱只能看着苍蝇头在主界面划,进游戏就卡死了;简单飞机里帧数也不怎么乐观,CPU 和 GPU 都没压力,因为这个垃圾显卡驱动根本不知道怎么上压力;WRC8 的帧数和上期的 i3 差不多,都是电竞级的 10 帧。虽然 CPU 没瓶颈,不过我的车技和显卡驱动一样成了瓶颈;卢本伟快乐游戏里,R5 也是顶着 20 多帧。
要说这么个答辩,如果它登录桌面级的时间是 Xbox 发布后两三年,那绝对卖爆。但它 2020 年才发布,而且这管生不管养的驱动 2022 年就停更了,停更时还是个半成品,看它以往的风评,也是成功折磨了不少垃圾佬。
最后恭喜 A9-9820,凭借其狗屎兼容性、答辩核显驱动、答辩单核性能,荣获答辩硬件称号。



































































































































